LOR残響コアペ縛り私的メモ Ver1.0.4.3b

ネタバレしかないです

めんどいだけの階層が多いので大体適当

 

1.歴史の階(ソロ)

・コアページ

紫の涙(ユナ ライラ アントン 小夜)

 

【紫の涙】

帰属

孤独のフィクサー3 スティグマ工房の武器2 体力回収2 精神回収2 臨戦2

 

・バトルページ(斬撃形態)

アインアンナックル×3 火竜斬×2 狴犴×1 燃え上がる感情×3

 

 

・幻想体《》は確定

Ⅰ.《幸せな思い出》《懐かしいあの日の抱擁》

Ⅱ. 《食い意地》 胞子

Ⅲ. 忠誠心

 

・EGO

任意。広域二種は使ってもいいが使わなくても勝てる。

 

・戦法

斬撃形態のみ使用する

1T〈絶望の烙印〉に〈アイアンナックル〉か〈火竜斬〉幸せな思い出

2T〈絶望の烙印〉に〈燃え上がる感情〉懐かしいあの日の抱擁

3T以降〈火竜斬〉はドロー出来ないのであまり使用せず〈燃え上がる感情〉のコストを下げながら反撃ダイスで殴っていくだけ。混乱させフェーズ変更するターンに〈狴犴〉を使用し手札を増やす。変更後は反撃を用意しながら本体とマッチし、取り巻きの攻撃は反撃でいなす。本体の〈悲しみの傷〉と〈拘束〉は2ダイス目以降の威力が高いので出来るだけ〈燃え上がる感情〉でマッチする。虚弱を付与する攻撃に反撃で合わせるように調整すると良い。最終フェーズの広域を受けているダイスは〈燃え上がる感情〉を使用し、〈悲しみの傷〉にマッチすることで2ダイス目が破壊されても無駄にならない。

 

 

2.技術科学の階(煙)

・コアページ

ニコライ(マキシム セシル ヴァレリー 笑う顔たち)

,D@;Q7Y(セシル ワン ヴァレリー

ハナ協会(ミ ジン 歯車の信者 オインク

ハナ協会(ミ ジン 歯車の信者 オインク

ハナ協会(ミ ジン 歯車の信者 オインク

 

 

 

3.文学の階(疑似ソロ)

・コアページ

シャオ(不安定な泣く子 ユナ 謝肉祭 ライラ)

文学の階司書補

 

 

4.芸術の階

・コアページ

ミリネ(エマ 小夜 リウ協会 ムームー)

ロウェル(メイ アロク 工房所属フィクサー パメラ)

カーロ(ヴァレンティン リウ協会 工房所属フィクサー

ミリス(工房所属フィクサー パメリ ボノ コンスター)

ミリス(工房所属フィクサー パメリ ボノ コンスター)

 

 

5.自然科学の階(虚無)

・コアページ

ハロルド(1級フィクサードンファン ボリス 謝肉祭)

ジカン

自然科学の階司書補

自然科学の階司書補

自然科学の階司書補

 

 

6.言語の階(死体の山)

・コアページ

赤い霧(ミョ ボリス ユナ ヴァレリー

サイチーム

サイチーム

サイチーム

サイチーム

 

 

7.社会科学の階

・コアページ

ユジン(エマ セシル 小夜 ヴァレリー

ルドルフ(リウ協会 人差し指遂行者 アーノルド)

エスター(リウ協会 人差し指遂行者 アーノルド)

ヒューバート(リウ協会 人差し指遂行者 アーノルド)

グローリア(リウ協会 人差し指遂行者 アーノルド)

 

 

8.哲学の階(終止符親指)

・コアページ

哲学の階指定司書(キムサッガッ リーウェイ 7級フィクサー2)

カトリエル(タマキ ステファン ミヤオ 7級フィクサー3)

カトリエル(タマキ ステファン ミヤオ 7級フィクサー3)

カトリエル(タマキ ステファン ミヤオ 7級フィクサー3)

カトリエル(タマキ ステファン 歯車の教団 オインク

 

 

9.宗教の階(カウンター)

・コアページ

オリヴィエ(エマ ウォルター 掃除屋)

宗教の階司書補

宗教の階司書補

宗教の階司書補

宗教の階司書補

 

 

10.総記の階

・コアページ

黒い沈黙(ユナ アントン 7級フィクサー2 コンスター)

 

魔法学院スクロマンス カード評価

暇つぶしでやる。四段階評価

☆☆☆☆ すごい

☆☆☆  つよい

☆☆   よわい

☆    かみ

 

デュアルクラス

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デモハン☆☆☆☆/ハンター☆☆☆  

軽くてかっこいいレジェは強い。

 

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ハンター☆☆☆/ドルイド☆

獣のパワーが全く足りてない。

 

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ハンター☆☆☆☆/ドルイド☆☆☆☆

コスパはいいけどやってることが地味すぎるかもしれない。

 

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ドルイド☆☆/シャーマン☆☆

三枚目のグローフライにしても弱そう。シャマは対抗がいないけどこれを使う道に行かなそう。

 

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ドルイド☆☆/シャーマン☆☆

バニラスタッツの挑発で効果がメリットのみというところに驚くのがこいつの全盛期。

 

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ドルイド☆☆☆☆/シャーマン☆☆☆☆

さすがにね

 

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シャーマン☆☆☆/メイジ☆

昔ウォロにいた。パワカだけど環境に合わなそうなのとメイジの5マナはライバルが多すぎる。

 

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シャーマン☆☆☆☆/メイジ☆☆☆☆

明らかに壊れとる

 

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メイジ☆☆☆☆/ローグ☆☆☆☆

パワカ。シャドステ…お前、消えるのか?

 

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メイジ☆☆☆/ローグ☆☆

まあ強いんだけど1コスなのにコンボ始動に使いたくないから猫より弱い。

 

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ローグ☆☆/ウォリアー☆☆☆☆

海賊ついてたら世界がクラスティノフされていた。

 

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ローグ☆/ウォリアー☆

よく見るとかなりえっち。よく見なくてもかなりえっち。すき。だいすき。

 

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ウォリアー☆/パラディン☆☆☆

軽減した希望を使っても9は出ないから気を付けよう。

 

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パラディン☆☆☆☆/プリースト☆☆☆

サンウォーカーが0マナで出てきたら誰だってキレる。

 

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パラディン☆☆/プリースト☆☆

強そうに見えてあんま強くないやつ。呪文活性が発動するなら評価上がるかも。

 

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プリースト☆☆/ウォーロック☆☆☆☆

Zooいけます

 

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プリースト☆☆/ウォーロック☆☆☆☆

自動詠唱でむちゃくちゃしたい。

 

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プリースト☆☆☆/ウォーロック☆☆☆☆

弱い要素無い

 

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ウォーロック☆☆☆/デモハン☆☆☆

ブームになれそうでなれなそうでやっぱなれそう

 

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ウォーロック☆/デモハン☆

こういう悪用されそうって言われてそうなやつは大体されない。

 

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ウォーロック☆☆☆/デモハン☆☆☆

まあ強いでしょうよ

 

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ウォーロック☆☆☆/デモハン☆☆☆

1マナってのは強いんだけど他と自動詠唱の効果がテンポというよりはミッド~コントロールって感じがするので113ってことにはそんな魅力感じないかも。

 

飽きた

【簡単】ミッドレンジハンターの勝ち方【無料】

【自己紹介】

僕はLOEのころにハースストーンを始めて、復帰とプチ引退を繰り返しているようなプレイヤーです。レジェンド到達は出来るが調子が良くないと二桁までは行けず、二桁フィニッシュなどは夢のまた夢。それぐらいの実力です。

はっきりいってプロや上位でゴリゴリにランク戦をプレイしている人に比べて、腕もセンスも熱意もないです。でもだからこそ僕と同じ一般プレイヤーの皆さんと同じ目線になって役立つ情報を提供出来たらなと思い、この記事を投稿します。

 

【概要】

この記事は主に「レジェンド到達までどんなデッキを使えばいいの?」というユーザーが、ご自身のプレイしているソーシャルゲームを遊ぶ片手間にレジェンド到達出来るような簡単かつ分かり易い解説をしていきたいと思います。

 

デッキリスト

自分が使っているリストがこれです。

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とてもわかりやすくこの形が現在最もポピュラーかなと自分は思っています。

好みや環境によってスケイルハイド、野獣放つべしを減らしたり、首狩り斧、必中の一矢を増やしたりするのが良いと思います。

 戦績はこんな感じ。

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今月の戦績でランク4~レジェンド帯での戦績になります。

 

 【解説】

この記事は簡単に勝てるようにというのをモットーしているのでシンプルにいきます。

前述の戦績を見ていただければわかると思いますが、ミッドレンジハンターというデッキはメイジ、ウォリアーに勝ちやすくドルイドパラディンに弱いことがわかると思います。さらに戦績ではなぜか勝ち越していますがローグも厳しいマッチアップなのは間違いないです。

以上のことを踏まえるとミッドレンジハンターでランク戦を勝つ最もわかりやすい方法は〈メイジとウォリアーと当たり続け、ローグ、ドルイドパラディンと当たらない〉ということになります。シンプルですね!

プレイング面もいたってシンプルで超強力ぶっ壊れOPカード、ズルジンの有無が勝率に大きく関わってきます。しかし、10マナという非常に重いマナコストを要求されるので序盤、中盤は引きたくないと思います。そんな時もシンプルに袖に隠しておきましょう!10ターン目に引いたように装うことによって最強のヒーローカードがあなたの力になってくれます!

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ここまで読んでくれた方ならこれがクソ記事であるということは容易に想像出来ると思います。なのでこの記事をここまで読んでくれた皆さんに感謝を込めてガチなワザップ!を書きたいと思います。

 

ミッドレンジハンターというデッキにおいて最も重要なのはマッチアップでもズルジンでもなく実は獣の相棒なんです。

ハファー、ミーシャ、レオックのいずれかが出現するこのカード、時には歓喜し時には涙した記憶が皆さんにもあると思います。

そうです。勝つコツは常にミーシャを引き続けることです。344挑発という獰猛なサルも真っ青なイカれたスタッツをしたミニオンでテンポを取っていきましょう!「でも確率は三分の一じゃん」という意見もあると思いますが、なぁに心配いりません。33%もあるんですよ!これはきあいだまを外す確率よりも高く、皆さんが狂ったようにプレイしているソーシャルゲームのガチャで最もレアリティが高いキャラクターを引く確率のおよそ10倍なんてことはザラだと思います。簡単ですね!

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【まとめとおわり】

最後にまとめるとミッドレンジハンターで勝つためには有利マッチアップを引き続け、ズルジンは10ターン目に引き、獣の相棒でミーシャを出し続ければ簡単に勝てるということです。

 

新拡張、楽しみですね。

 

爆誕!悪党同盟カード評価

暇つぶしにやる。

実績とか知名度とか皆無なので誰も見ないけど発売後に自分で見返す用として。

 

四段階評価

☆☆☆☆ すごい

☆☆☆  つよい

☆☆   よわい

☆    紙

 

ドルイド

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☆☆☆ つよい

ドルイドがやりたいのは手札増やすことではなくマナを増やすことなのではないでしょうか。でも弱い要素は無い。

 

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☆ 紙

これマジ?コストに対してスタッツが貧弱すぎるだろ…

 

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☆☆ よわい

回復のテンポロスより回復するためにわざわざヒロパで叩きに行く必要とか出てきたりしてテンポロスがエグそう。こいつが出てくるならわざわざ顔叩かずに盤面溜められたりして返すカードがドルになさそう。

 

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☆☆☆☆ すごい

さすがにドル限定なのはやばいっしょ。

 

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☆☆ よわい

後述の2マナと相性良さそうでマナカーブ通りに動いても相手が顔削らないだけの話だし思ったより回復が少なくて回復に寄せる必要を感じない。

 

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☆☆☆ つよい

コウモリのロア・ハイリークに謝ってほしい性能。

錬気も繁茂も滋養を奪われ、究極を失うドルイドを立て直せる程の力はお前には無い。

 

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☆☆☆☆ すごい

2T火エレフレエメが強いのに生命奪取がついた。意味不明。

 

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☆☆☆ つよい

回復ドルは弱くてもこいつはどうやってもつえーよ。

 

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☆☆☆ つよい

211の新兵加えるやつに謝れ。トークンドルはドローもあるし強そう。

 

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☆☆☆ つよい

最初ゴミと思ったけど6マナ2点バフのカードを器用したカードだと思ったら強いような気がしてきた。でも野生の力あるので入れてピンだと思う。

 

ハンター

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☆☆☆☆ すごい

えっち。強い。Esports.

 

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☆ 紙

今のカードプールじゃどうしようもない。

400魔素レースの先陣を切っているので今後に期待。

 

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☆☆ よわい

かっけぇ…

 

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☆☆ よわい

新環境のレクサーが断末魔使いこなせる未来が見えない。

 

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☆☆ よわい

弱いけど獣主体にしたら使わざるを得ないかな。

 

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☆ 紙

レクサーがしたいことってそういうことじゃないよな?

 

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☆☆ よわい

カードは悪くないけどエサ付きある内は用無し。

 

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☆ 紙

こいつでこいつ引いてきても何も嬉しくない。

 

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☆☆☆ つよい

実質スプリングポー。顔に打てるから弱くはないやろー。

 

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☆☆ よわい

ハンターの4マナの印象無いからとりあえず使われそう。

 

メイジ

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☆☆ よわい

知は力なりとか言っておきながらやってることが完全にゴリラ。

メイジエアプなのでわかりません。

 

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☆☆ よわい

どんなに書いてあることが強くても左上の数字が10の時点で構築で使うのはきつい。

 

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☆ 紙

重すぎるッピ!

 

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☆☆☆ つよい

こいつが強いけどこいつ使うメイジは弱そう。

 

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☆☆ よわい

シューティングスターとの疑似フレストだけは強いと思う。

 

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☆☆ よわい

可能性感じるけど感じるだけだと思う。

 

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☆☆ よわい

発見呪文特有の都合の良さが無いのはいまいちかなぁ。

 

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☆ 紙

炎の王への忠義、ゼロ!w

 

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☆☆☆ つよい

ファイボおじで引きながら止めれるのはつよ。

 

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☆☆☆ つよい

ドガーが調整段階でいまいちだったから持ってこれるやつ出したろ!ってなったのかな。

 

パラディン

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☆☆ よわい

自分どころか相手も大金持ちになれるほどの高級感があるイラスト。

 

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☆☆☆ つよい

こいつはそこそこでも秘策周りがやばすぎて実質☆4

 

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☆ 紙

ミニオン主体でもシャヴァーラが使えるのはすごい(出るとは言っていない)

 

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☆☆ よわい

今は弱いけどプールが増えるだけで簡単に化けれる。

 

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☆☆☆☆☆ 烈火の戦斧

ざけんな

 

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☆ 紙

えっち。

 

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☆☆ よわい

こいつは微妙だと思うけど秘策周りry

 

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☆☆☆ つよい

ある程度1枚で動き作れるのはえらい。ドラゴンが弱い。

 

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☆ 紙

シャヴァーラのコストを4減らせるって歌で言ってたのですごいと思いました。

 

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☆☆☆ つよい

見張りいるからさすがに強い。

 

プリースト

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☆☆☆☆ わぁっ…

3枚ピーピングはさすがに不快だし1ドロー出来るのはすごい。

さすがは悪のクラス、プリースト。感謝します。

 

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☆☆☆ つよい

グリズリーとか横に出てくるだけでかなりやべぇ。

 

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☆☆☆ つよい

ラプターが強かったから未来は無限にある。

 

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☆ 紙

弱いけどおもちゃプリーストが使ってくる不快な1枚。

 

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☆☆☆ つよい

打点こいつの裏に隠されるだけでクッソうざい。心変わりさせてあげたい。

 

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☆☆☆ つよい

呪文石が育ち切ると過剰感があったから素直にカードパワー高いのはえらい。

 

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☆☆☆ つよい

まあ使われはするんじゃないかな。

 

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☆☆ よわい

盤面取ってること前提で4マナででかいの立てるのって言うほど強いか?

 

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☆☆☆ つよい

サイレンス推しだからドレイクよりはこっちかな。

 

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☆☆ よわい

カードはどう考えても強いけどプリと悪の手先の相性微妙そう。

 

ローグ

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☆☆☆☆☆☆☆☆

100人見たら100人が壊れの烙印を押す最強カード。

LOパンダの立場を完全に奪ってるのでまさ強盗王。

 

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☆ 紙

鰤がかんがえたさいきょうのこんぼが出来る。

 

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☆☆☆ つよい

メリットにもデメリットにもなる絶妙な使いづらさがあるけど銀剣シリーズが弱かったことないだろうしこのカードが弱いってことは絶対にない。

 

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☆☆☆ つよい

ボーナスがかなり偉いけど重すぎる。

段取り前提でも採用検討できるだけのパワーはある。

 

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☆☆☆ つよい

このカードは文句無しで強いけどテンポよく動けるカードじゃないのがマイナス。

中盤以降強盗系と合わせて使うのはめちゃくちゃ強いのは間違いないがそのデッキにあんまり可能性を感じない。

 

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☆☆ よわい

同上

 

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☆☆ よわい

ローグ特有のバリューでコントロール絶対殺すカード。

海賊時代に翡翠がラダーにあんまいなかったけど大会ではいたあれみたいなことが起こりそう。

 

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☆☆ よわい

まあ悪さはしそうだけどあんまり思いつかない。

 

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☆☆ よわい

ローグの4マナが空くから使われそうだけどこのカードよりヴァイオレットアイ入れたほうが強そう。

 

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☆☆☆ つよい

ローグの優秀な中盤のカードが軒並み落ちるのでコンボ前提とはいえ悪の手先で小回り出来るこいつは優秀。

 

シャーマン

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☆☆☆ つよい

755で失ったテンポを呪文2枚で取り返せるイメージが湧かない。

まあライバルもいないしカードパワーは高いから雑に入れとけ枠。

 

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☆☆☆☆ すごい

書いてあることが理解出来ない。

こいつ持ってくる可能性あるやつがもっとやばい。やばい。

 

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☆ 紙

こういう系は弱い。

 

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☆☆ よわい

マロ系がゴリ押しされてるので今は使われない。

 

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☆☆☆☆☆ やばい

 

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☆☆☆☆ すごい

もうなんか1コスのマーロックってだけでやばいまである。

 

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☆☆☆☆ すごい

キープ前提みたいなとこあるけどこれ1枚で爆発していくデッキはあると思う。

 

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☆☆ よわい

かわいい。なんとなく片翼のイカロスを思い出した。

鳥になれば風になれば叶うのかな?

 

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☆☆☆ つよい

テキストにマーロックって書いてあるだけで強く見えちゃうね。

 

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☆☆☆ つよい

今すぐアラキアとテキスト交換しろ。

 

ウォーロック

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☆☆☆ つよい

かっこいいから入れ得。デッキのレア度は強さの証。ゴールデン作ります。

 

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☆☆ よわい

こいつのバリューを活かそうとするなら断末魔やビッグよりにする必要がありウォロとは合っていいない。仮に適当に入れたとしてもこれプラスヒロパという動きが強いとは到底思えない。魂箱やどんでん返しとのコンボは効果発動との相性がいい代わりにこいつで出して強いミニオンがウォロには少なすぎる。

 

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☆☆ よわい

クソかっこいい。もうちょっとインプ召喚カードがあればビッグインプウォロがやりたかった。

 

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☆☆☆ つよい

回廊漁り虫にはなれなそうだけどウォロ使いたいので強くあってほしい(願望)

 

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☆☆☆ つよい

マロシャマがかなり強そうに見えるのでこいつが活きる環境になる気がする。

 

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☆ 紙

手札減ってマナ使ってまでリロードしたいゲームじゃない。

ただのレジェとのコンボ用呪文。

 

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☆☆ よわい

アヌビサス・センチネルより弱いのに使うわけがない。

 

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☆ 紙 

弱い。こいつがどんでん返しとシナジーあることにやっと気付いたけど評価上げるほど強くないね。

 

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☆☆☆ つよい

ケレセスもドゥムガも司書も消えるのにzooはやれるのか?

 

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☆☆☆☆ すごい 

お前がいるならzooはやれるし計略も強い。

 

ウォリアー

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☆☆☆ つよい

こいつは強いけど混ぜるカードがいまいち。

もうちょいマシなの1枚くらいくるやろ読み☆3評価(無かった)

 

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☆☆☆ つよい

コピーなのが偉い。こいつは☆2ぐらいのイメージだけどメカは持ってこれるのが高評価。

 

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☆☆☆ つよい

アセンブリ以外はオメガ系弱かったけど10ダメならさすがに。

 

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☆☆ よわい

武器の性能だけ見たら劣化の戦斧の劣化なのがつらい。

 

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☆☆☆ つよい

最初ゴミだと思ったけど6マナで3体に5点出来るって考えたらいいかも。

アカリちゃんで3ドローしてぇ。

 

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☆☆ よわい

弱いけどビッグウォリやりたくなる。

 

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☆☆ よわい

バニラスタッツでも良かったのでは?弱すぎ。

☆2評価なのはブームに感謝しろよ。

 

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☆ 紙

なんでこの効果が22でマロは23なんだよ意味わかんねぇ。

 

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☆ 紙

ブームと装甲に何の関係が?

 

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☆☆☆☆ すごい

霊液より強いやろこれ。身体はテンポウォリを求めている。

 

 

中立 (面倒くさいから順番もコメも適当)

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☆ 紙

すごいね

 

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☆ 紙

大魔術師がキレてる

 

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☆ 紙

かっこいい

 

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☆☆ よわい

中立の再生枠。まあ重くて増やしづらいしアタック低すぎてきついね。

 

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☆☆ よわい

チルモーさんレアになってもうた

 

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☆ 紙

使うならメイジだろうけどテンポメイジの2マナにこいつの枠は無いです。

 

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☆ 紙

すごそうで何もすごくないところがすごい。

 

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☆ 紙

どんでん返しとシナジーがある。弱い。

 

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☆ 紙

おっぱいがすごいけどこれが許されるならジェイナのおっぱいはナーフしなくてもよかったでしょ。

 

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☆ 紙

バニラスタッツになってから出直してこい

 

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☆ 紙

バニラの方がマシ

 

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☆☆ よわい

プリが使うこいつは悪くなさそうだけどポン出しで弱い3マナは微妙ってお母さん何回も言ってるよね?

 

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☆☆ よわい

ランダム出てきたら普通に強い性能してる。

丁度6マナ召喚も来てるから見る機会はありそう。

 

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☆ 紙

アリーナでめっちゃ強そう。

 

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☆☆ 紙

アリーナの覇王

 

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☆ 紙

はえーよホセみたいなポーズしてる

 

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☆☆ よわい

エレシナが追加されればめっちゃ強そうだけど大体が落ちるから微妙。

 

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☆☆☆ つよい

戦隊長に頼らず有利トレ出来るのは偉すぎる。

1マナマーロックってだけでry

 

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☆☆ よわい

構築では使わんけど調整版ベルチャーとしてはええやん。

 

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☆☆☆☆☆ トーテム・ゴーレム

D(誰が)D(どう見ても)B(ぶっ壊れ)

現代に蘇ったトーテムゴーレム。イラストがクッソかっこいいのがいいね。

 

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☆☆☆ つよい

現代に蘇ったゴーモック。メイジシャマプリがあたりが使うのうまそう。

 

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☆☆☆ つよい

コンボ前提だけどなんか悪さしそうな雰囲気がある。

 

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☆ 紙

使用じゃなかったら環境を支配出来た。

 

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☆ 紙

307が使われなかったのはコストが3マナだったからとかそういうことではないんだよな。

 

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☆ 紙

ゴミみたいなエレメンタル多くねぇか?

 

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☆ 紙

こういう系は弱い

 

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☆☆ よわい

まあサイレンスプリには入るだろうけど348おったけどプリ強くなかったしなぁって感じがある。

 

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☆☆☆ つよい

まあ今弾のサイレンスプリはかなりのテンポデッキになりそうなので黙らせられる軽めの生き物ってのはポイント高い。

 

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☆☆ よわい

ノースシャイアと組み合わせること前提みたいなカード。

2マナで全体6点がそこまで強くないから普通にカードパワー高くないでしょ。

 

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☆☆ よわい

雄叫び主体で盤面取らなきゃいけないのは難易度高いっすね。

 

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☆☆☆ つよい

システムクリーチャーにしてはかなりでかいのがえらい。おっぱいもでかい

ドルのレジェから手に入れた選択呪文や軽めのツインスペルをバリューに変えれるのはかなり偉い。デッキによるとはいえファイボおじより優秀なミニオンが中立のレアというのが少し悲しい。

 

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☆☆☆ つよい

マーロックry

トークン召喚なので使用に反応する223とのシナジーがないので注意。

 

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☆ 紙

これでファティーグ回避だーっていってるところにローグの計略使われて絶望してる人が見たい。

 

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☆☆☆ つよい

普通にやばい。効果に対してスタッツが偉すぎる。

 

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☆☆ よわい

爆誕!悪党同盟のカードイラストで一番すき。

 

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☆☆ よわい

闘技場では強いのかな?わかりません。

 

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☆ 紙

コンボ妨害にしたって重すぎる

 

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☆☆ よわい

コンボメタでも鰤がワンキル系のコンボを推してない気がするので弱そう。

 

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☆☆ よわい

悪さしそうだけど8ターン目にこいつは引いてパーツは引いてないって条件はきつい。

OTKではなくローグの計略と合わせて悪さしそうな雰囲気はかなりある。

 

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☆☆☆ つよい

マロだから(脳死)

 

 

 

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☆☆ よわい

カードプールが少ない悪党同盟環境でテンポローグのフィニッシャーとして環境を支配しない。トグワグル最強!トグワグル最強!

 

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 ☆ 紙

アリーナ用。

 

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☆ 紙

アリーナですら弱い。

 

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☆☆ よわい

ローグにまともな悪の手先が追加されなかったら使われるかもぐらい。

 

 

 

気が向いたら更新

コボルトと秘宝の迷宮 カード評価

暇つぶしにやる

四段階評価

☆☆☆☆ ベン

☆☆☆  つよい

☆☆   よわい

☆    紙

 

ドルイド

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ぱねぇ

 

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都合よく選べてもマナ効率悪いからいーらない

 

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☆☆☆

ゾスとかハドロとかのデッキは仮に強くてもランプの方が強そうなんだよなー

でもデザインが好きだから3点あげちゃう

 

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☆☆☆☆

天は二物を与えず ※ただしドルイドは除く

 

ハンター

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☆☆

デッキパワー落としてまでこいつのバリュー上げるくらいなら最初から入れない

 

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こいつが秘策だったならあんたはオセロのチャンピオンになれたかもな

 

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☆☆

ハイメイン獲得してもハイメインより弱くて草

 

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めちゃくちゃ秘策入れたいときくらいしか使わなそう

 

メイジ

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☆☆☆☆

ポケカの世界から来たんじゃねぇかってくらいドローできる

 

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☆☆☆

1Tからこれ貼るイキりアグロメイジは割とあると思う

 

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☆☆

条件きつい。知性入れる。おわり。

 

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☆☆

なぜこいつが22で学者がバニラスタッツ持ってるのか理解に苦しむね

  

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☆☆☆☆

コントロール系のメイジは不快ポイントが高いのでやめてほしい

さっさとブロック消えろ

 

パラディン

 

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つよさは1点だけどエロさなら4点

 

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☆☆☆☆

個人的にかなりやばげポイントが高いカード

純粋にアグロでコスト1のミニオンを3体出すだけでも三下で引いたカードを1コストで出してることになるしボードを作りながらデッキ圧縮できる。

ケレセスの後使った日にはゲームがおわりかねない

 

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☆☆

2枚バフじゃ物足りないから3枚以上狙うことになるけど難易度跳ね上がりそう

 

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☆☆

現状は勝鬨でいいから勝鬨が落ちた後皆さんが考えてくれると思います

 

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☆☆

回復積むようなデッキなら普通にAOEとファッティ入れたほうが強そう

 

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☆☆☆

ユニコのパクリのウシコのパクリ

こいつは弱くないと思うけどこいつ入れたデッキは弱そう

 

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1Tライツジャスティス2Tこいつ3Tトークン3体召喚でマスバトごっこができる

 

プリースト

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7マナをただのミニオンに使った返しに2ターン使われたら死ぬでしょ

 

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☆☆☆

ミラクルプリに期待したいけどドラゴンとハイランダーが強すぎる

 

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☆☆☆☆

いやもう本当にやめて

 

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☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

 

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☆☆

ディバシとコピーはすごい

 

ローグ

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☆☆☆

強いと思うけど盤面をとっていないといけない系カードなのでそこまで

一回の盤面の優勢を勝勢に変えられるのは魅力

ただ111にしてほしいカードは基本的に軽いミニオンではないのでカルマスみたいな使い勝手の良さはない

クエロはしらない

 

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☆☆☆☆

やば…

 

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☆☆

断末魔ローグが来たらワンチャンくらいはある

つまりない

 

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☆☆

ローグにマッサイ来るからみとけ

 

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ローグにマッサイきて…

 

シャーマン

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☆☆

4コスオバロ2になってから出直してきな

 

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現状公開されてるカードの中で最も弱いと思う

 

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☆☆

スタッツはえらい

条件そろってるときめっちゃ盤面カツカツで面白そう

 

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☆ 

ロマンはあるけどロマンだけじゃこのゲームやってけねぇんだよな

 

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取ってつけたかのように凍結シナジー出したのにそれスルーしてトーテムシナジー出しまくるのかわいそう

 

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ヒロパだからトーテムは強いんであってそれにおまけがついててもカード使ってる時点で弱いってことに気付こうな

 

 ウォーロック

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41マナ必要なのはウケる

 

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☆☆

かっこいい

クラルから出してって書いてある

クソかっこいいなお前

 

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☆☆☆☆

さすがに不快

 

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☆☆☆

自傷追加の二体が強いから強いんじゃねぇかな

 

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☆☆☆☆

お前みたいなのずっと待ってた

 

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☆☆☆

お前はあんま待ってなかったけど強いな

 

ウォリアー

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アプグレしきってもドッペル進化より弱いのはどうなん

 

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☆☆☆

ビッグストーンに拍車をかけるようなカードを出すな

 

飽きたので続きは今度

 

仁義なきガジェッツァン

便乗。自己満足で新拡張を4段階評価

 

 

☆☆☆☆ すごくつよい

☆☆☆  つよい

☆☆   よわい

☆    紙

 

 ドルイド

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☆☆ よわい

書いてあることは弱くない。

獣ドルが5Tしたいのは爪ドルだし本人が獣持ってないから採用されない。

 

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☆☆ よわい

2Tにアタック5以上はほとんど出せない。

練気二枚使って何か出した後にこれに繋げられればそりゃ強いけど構築で狙うものじゃない。

 

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☆☆☆☆ すごくつよい

翡翠ドルイドの要。

これがあるだけで翡翠ドルイドはコントロールに対する相当なメタになる。

みんな言ってるけどショニアとファンドラル並べてチャリチャリしてみたい。

 

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☆☆☆ つよい

翡翠ドルイドならまあ採用される。

3マナでマナ加速しても次の動きがアジュアくらいしか無いのが嫌い。

 

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☆☆☆ つよい

シンプルに強い。

終盤になればなるほど強い翡翠でヒーローを守りながら育てられるのはすごい。

 

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 ☆☆ よわい

 ファンドラルとシナジー無いし野性の力でいいでしょ。

 

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 ☆ 紙

 コントロール系なら使えるかもしれないけど、確定除去とAOEが貧弱なドルイドにコントロールは無理。

 

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 ☆ 紙

 マナ加速しかできないくせに1枚じゃ機能しないのはさすがに弱い。

 

 f:id:Holly0219:20161106203353p:plain

 ☆☆☆ つよい

 書いてあることは強い。

さすがに重いからランプ以外は入らないと思う。

 

 ハンター

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☆☆☆☆ すごくつよい

ゴリラ。元々ハンターは5マナが飽き気味なのでそれを埋められる強カード。

盤面を取ることが打点に繋がるゲームで盤面を取りながらライフプレッシャーをかけられるのはまさに攻防一体。

素の状態でもヘルス7と強力な上、+2/2されれば地底をワンパンできるのはすごい。

 

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☆☆☆ つよい

書いてあることはすごく強い。

こいつよりコドーとかゴリラバフしたいと思う。

ミニオン主体のミッドレンジハンターには採用されると思うが既に優秀な3マナは多い。

 

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☆☆☆ つよい

これは…根じゃな?

ハンターで1Tに獣二体出せるのはさすがに強いのでコウモリよりはこっち。

ただし、爪とポータルのおやつ。

 

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☆☆☆ つよい

余った1マナでとりあえずバフ出来るのは強力。

手札が溜まりにくいハンターではある程度狙ったミニオンにバフを付けれそう。

逆に言えばリソース回復が乏しいので終盤腐る可能性が高い。

 

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☆ 紙

なぜ1マナでできることを2マナで秘策貼ってまでやるのか理解できない。

 

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☆☆☆☆ すごくつよい

nerf前の木立。優秀な手札バフ二枚がいるので弱いわけない。獣。

 

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☆☆☆☆ すごくつよい

すごく使いやすくて強くなったセンチネル。

8/10/10のラグはラグじゃ返せない。すごい。

 

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☆☆☆ つよい

書いてること強いしエレクとガマよりは強いと思う。

獣じゃないのは気になる。

 

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 ☆ 紙

 5マナ使ってこんなことしてたら殺される。

 

 メイジ

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☆☆☆☆ すごくつよい

フレストなりポータルなりカザカスのスペルなり使えればそりゃ強い。

書いてあることはとんでもないけどレノメイジが強いのかはわからない。

 

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☆☆ よわい

イラストがきれい。

場が空ならフェイスに9点ぶちこめるのはすごい。

スペダメと一緒に使ってフェイスにぶちこむカードだと思う。

 

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☆☆ よわい

悪魔の憤怒の相互互換。

テンポメイジだと自分のミニオンも吹き飛ぶのでレノメイジ用のカード。

 

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☆☆ よわい

うざい。マリゴスに殺されると思ったら貼ろう。

 

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☆☆ よわい

セクシー。なんで挑発持ってないんですか(笑)

いかに地底が頭おかしいのかわかるカード。

 

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☆☆ よわい

セクシー。

手間をかけて5/7/7を出したところで相手がしてくるのは0/8/8や0/5/5。

 

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☆☆ よわい

1Tに使って強い秘策がメイジにはない。

 

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☆ 紙

カバルで粉砕とセットで引こう!

 

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 ☆☆☆ つよい

 書いてあることは強い。

シャドキャスとか監視員みたいに盤面取ってて強いカードはそこまで強くないと思う。

軽めでスタッツがいいので前述した二つよりは使いやすい。

 

 パラディン

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☆☆☆☆ すごくつよい

強いことをただ詰め込みましたって感じのカード。

このカードが採用するようなパラディンが強いのかはわからない。

 

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☆☆☆ つよい

余った1マナでバフできるのは強い。

ただしパラにバフをして明確に強いカードが少ないのが難点。

あとバフしたカードが相手に分かるとは思わなかったので相手に情報アドを与えるのは非常に痛い。

 

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☆ 紙

マーロックバフして何がしたいの?

 

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☆☆ よわい

ソーリサンっぽい。

効果は強いけどさすがに遅い。

 

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☆☆☆☆ すごくつよい

ミッドレンジ系なら間違いなく採用されるであろうカード。

これでテンポロスしてもアルダーやナイトベイン出せれば普通に取り返せそう。

 

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 ☆ 紙

 俺が誰かって?お前には関係ない。アブナーイ。

おめでとう!1/2/1が手札に戻ったぞ!なんて強いんだ。

 

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 ☆ 紙

 1枚で完結してなくてわざわざ条件満たして1ドローはしょっぱい上、スタッツも貧弱。

 

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 ☆☆ よわい

 恩寵でおk。

3枚ドローはすごいけどアグロパラは1マナ3枚引くために3マナ使う余裕があるとは思えない。

 

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 ☆☆☆☆ すごくつよい

 3T目これ出したらアグロ系のデッキは泡吹いて倒れそう。

プリが復権したらパクられそうなのが難点。

 

 プリースト

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☆☆☆☆ すごくつよい

名前もイラストもすごくかっこいい。

書いてあることはすごいけどレノプリが(ry

エグゼクタスでラグになって3/3/4と合わせて死ねムシケラ!を連打するのは誰かがきっとやってくれると信じてる。

 

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☆☆ よわい

書いてあることは弱くないけどヘルス3は大体ワンパンされそう。

3/3/4でバフすればまあまあ強い。でもフェアドラをバフしたほうが強い。

 

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☆☆ よわい

ヴェレンと影の抱擁と合わせて24ダメージとかすごい。

相手にポーション拾ってくるやつから引かれるとすごく不快になりそう。

 

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☆☆☆☆ すごくつよい

スタッツが素晴らしい。

どんなプリにも違和感無く入れられる沈黙は大きい。

さすがにこれ出すならpurifyを1マナにしてやれと思った。

 

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 ☆☆☆☆ すごくつよい

 有利トレードするもよし、密言するもよし、心変わりさせるもよし、どう考えても強い。

1枚で完結してないけどシナジーできるカードが違和感無くデッキに投入できるから強い。

 

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 ☆☆ よわい

 書いてあることは弱くないけど、このカードが活躍する場面がいまいち想像できない。

 

 f:id:Holly0219:20161106212021p:plain

 ☆☆☆☆ すごくつよい

 2Tフェアリードラゴン3Tこれするとメイジ、ローグ、ドルイドあたりは泡吹いて倒れそう。

復活プリだとこいつ復活してもおいしくないのでドラプリメインで使われるカードだと思う。

 

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 ☆☆☆☆ すごくつよい

 さすがにやりすぎ。頭悪い。本当は☆☆☆☆☆☆☆☆くらい。

 

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 ☆☆☆☆ すごくつよい

 シンプルに強いAOE。どのプリーストにも入れられる。

しかし天敵のアジュアを倒せないのが少し痛い。

 

 ローグ

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☆☆☆ つよい

効果が発動出来ればさすがに強い。

ローグなら魔力の巨人が採用できるためこれを採用するなら海賊ローグになる。

ただし海賊ローグは海賊シナジーが薄く、ローグで組むメリットが少ないので今後の拡張に期待。

 

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☆☆ よわい

3/5/1をバフできればまあ強いけど構築で狙うのはさすがに無し。

 

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☆☆ よわい

クラスカードなのに中立の相互互換という屑。

弱い上に目新しさも無い。つまらない。

 

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☆ 紙

5秒くらいで生み出されてそうなカード。

ポータルでもミサイルでも簡単に吹き飛ぶので隠れ身シナジーも期待できない。

 

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☆☆☆ つよい

ローグの貴重な翡翠カード。

2マナ隠れ身なのでラプターでコピーしてくださいと書いてある。

ンゾスで蘇れば盤面がAOE1枚で突破できない盤面になるのは強い。

 

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☆☆☆☆ すごくつよい

ローグの貴重な翡翠カードその2。

ローグには初となる呪文でミニオンを出せるカード。(土蜘蛛は除く)

そのためショニアや段取りなどと組み合わせて除去をしつつ、横に並べることが出来るのは強力。

 

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 ☆☆ よわい

 段取りとこれをガン積みすると劣化錬気のようなカード4枚がデッキを圧迫するので、マナをズルしてもしたい行動が減る上に安定せず、結果的にデッキパワーが落ちて弱いと思う。

 

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 ☆☆ よわい

 書いてあることは弱くないけどローグが求めてるカードじゃない。

 

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 ☆☆ よわい

 押し売りでいい。スタッツもパクるタイミングも枚数も何もかも足りてない。弱い。

 

シャーマン

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☆☆☆☆ すごくつよい

ただただつよい。

ンゾスで挑発が蘇るのはすごい。

現状のミッドレンジには使われなさそうなのでもろもろがスタン落ちした後ンゾスミッドレンジみたいなので使われると予想。

 

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☆ 紙

2マナ発見が強いなら闇の中の光は使われる。

 

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☆☆☆☆ すごくつよい

自分である程度発動タイミングを選べる上、相手にしたら残したくないミニオン

4マナのライバルは4/3/6や4/7/7と対抗馬が強すぎるのが難点。

オバロが無く、次のターン5マナに繋げられるのは大きい。

 

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☆☆☆☆ すごくつよい

スタッツが素晴らしく、1マナ6点回復相当というのは弱いわけがない。

 

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☆☆ よわい

これ1枚じゃ盤面の解決はできない以上、呪術+AOEでいいしそれで解決できない程の盤面だったらこのカードじゃどうしようもない。

4/7/7とエドウィンくらいには刺さるけどそれだけ。

 

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☆☆ よわい

パラのカードでしょこれ。

 

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☆☆ よわい

武器は爪がいい。2マナはトーテムゴーレムがいい。完全に居場所が無いカード。

翡翠シャーマンにも採用されないと思う。

 

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☆☆ よわい

重い。4マナには(ry

翡翠シャーマンには採用せざるを得ないが、翡翠シャーマンはファンデッキを枠を出ないと思う。

 

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☆☆ よわい

ドルイドの6マナ見てこい。

 

ウォーロック

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☆☆☆ つよい

ンゾスとは対称的で対象のミニオンを出さないことでバリューが上がるカード。

ただし使用してない悪魔が手札から出てくるだけでマナを支払って出すのと1ゲームで使えるカードの量は変わらない。

ンゾスのようにゲームを決められるようなカードではあるが、もし処理されると一気に敗北が近づく。

破滅に至る病バフ。

 

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☆☆ よわい

このカードでテンポを得てもミニオンを追加するのはさすがに痛いので弱いと思う。

 

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☆☆☆☆ すごくつよい

こいつのほうがレジェ感ある。

なぜ6/6/6もあるのか謎。

悪魔がついてないのだけが欠点。

 

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☆☆ よわい

重いので除去と展開を同時にするのが難しい。

5点はさすがに痛い。

 

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☆☆ よわい

2マナでいいでしょこれ。

 

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☆☆ よわい

スタッツが貧弱すぎる。

戦隊長を出せればまあ悪くはない。

 

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☆☆ よわい

デメリットが大きい割に重いのでその場凌ぎにしかならなそう。

 

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☆☆☆☆ すごくつよい

素晴らしいスタッツと純粋に強い効果。

zooにもレノロックにも採用されると思う。

デーモンロックを作ってみたいと思わせてくれる。

 

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☆☆☆☆ すごくつよい

特に言うことがないくらいシンプルに強い。

地獄の炎が4マナなのでこいつ本体は3/6/6相当、弱いわけがない。

破滅に至る病バフ。

 

 ウォリアー

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☆☆☆☆ すごくつよい

とにかく書いてあることがすごい。

コインから出せば次の斧でトーテムゴーレムを粉砕できる。

武器が斧だけでも手札に揃える必要がないので十分採用できると思う。

 

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☆☆☆ つよい

グール、報復、旋風剣と合わせて4点AOE

シナジー前提だけどシャーマンメタにはいいと思う。

ウォリコンは使ったことがないので正直わかりません。

 

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☆ 紙

4マナ払ってアタック2の武器使うわけねぇだろ。

 

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☆☆☆ つよい

書いてあることは強い。

しかしウォリアーもバフされて強いミニオンがあまり追加されなかったのが難点。

挑発とバフを積みまくったデッキは普通にめんどくさそう。

 

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☆☆ よわい

終末預言者がセルフ挑発を持っている以上、バフ前提のカード。

単体では弱いので採用するほどの枠があると思えない。

 

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☆☆☆ つよい

うざいことしか書いてない。

鰤はアグロに親殺された説濃厚。

 

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☆☆ よわい

アプグレでよくない?

海賊に入りそうで入らなそう。

 

f:id:Holly0219:20161111172106p:plain

☆☆ よわい

2Tは斧使いたい。

5/2/7がバフされたらキレる。

 

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 ☆☆ よわい

 1マナ発見は悪くないが、挑発は微妙なのが多そうなので弱いと思う。

 

中立

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☆☆ よわい

コストが必要なガチャだが本人のスタッツが貧弱すぎるので弱いと思う。

戻すミニオンは弱い方がいいがこのカードを採用したいのはランプのような重いデッキなのがミスマッチ。

ヒロパでトークンを出せるヒーローならワンチャンあるかもしれない。

 

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☆☆☆ つよい

凄まじきとのコンボは2枚必要だが4マナ5点AOEはさすがに強い。

zooに凄まじきと入れてお守りにするのも面白そう。

 

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☆☆☆ つよい

スタッツはいい。

このカードのバリューを生かせる場面で相手がこのミニオンを残すわけがない。

ドロソが乏しいアグロ系のウォリやローグには採用されるかも。

 

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☆☆ よわい

凡骨の意地。

カードを1枚引くだけならアジュアでいい。

2枚以上引ければさすがに強いのでドラゴン系のデッキの6マナの選択肢が増えたが他が強いので使われなさそう。

 

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☆☆ よわい

使われたらめっちゃ不快。

 

f:id:Holly0219:20161201170325p:plain

☆☆ よわい

スタッツはよくても効果が相手依存な上、条件が厳しいので弱い。

 

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☆☆☆ つよい

相手依存でも存在するだけで相手の動きを縛れるのは強い。

コインが欲しいのはローグで使いたいがローグの場合アジュアが強い。

4マナなら墓荒らしの後継者になれたかもしれない。

 

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☆☆☆ つよい

新カード紹介するやつで自身が条件の対象になっていたのでさすがに強い。

手札をバフするために使用したリソースを回復できるのは偉い。

パラディンのバフは手札が増えることでバリューが上がるのでほぼパラ専用だと思う。

 

f:id:Holly0219:20161201171611p:plain

☆☆ うざい

うざい。イラストがすごくうざい。相手のポータルから出てきたらうざすぎる。

 

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☆☆ よわい

もっとまともな効果持ったミニオンをバフしていったほうが強い。

 

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☆☆☆ つよい

スタッツはいい。通称ヴァナス、ケーアン、ハイメイン絶対許さないマン。

素出しでも弱くはないのでコントロールにピン挿しくらいならありかもしれない。

 

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☆☆ よわい

効果が相手依存な(ry

 

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☆☆ よわい

ヴァナスに使えっていうのは見たときは天才だと思った。

 

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☆☆☆☆ すごくつよい

効果が非常に強く、ウォリの斧やローグでヒロパで条件を満たすのは容易。

1マナ+狂信者という動きに一等航海士を使用すると武器をはり変えてしまうデメリットがあったため、1マナ海賊というのは価値が高い。

 

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☆☆ よわい

なんか似たようなやついた。

 

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☆☆ よわい

もろもろがスタン落ちして弱くなったシャーマンが採用してそう。

 

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☆☆☆ つよい

スタッツがいいので強い。

ウォリならコルクロンで突っ込んだほうが強いと思うので入れる枠が無さそう。

 

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☆☆ よわい

なんで取ってつけたかのようにローグに隠れ身シナジーつけてそれに対するメタカード出すんだよ。

 

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☆☆ よわい

呪文使うヒーローの5マナはアジュア。

ローグで隠したりするのはワンチャンあるかなと思ったけどクエストがいた。

 

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☆☆ よわい

なんとなく誰かがプリに入れそうだと思ったので星2。

 

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☆ 紙

死体蹴り。存在がBM。

 

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☆ 紙

同じ効果でシャドバのカードにスタッツで負けている珍しいカード。

 

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☆☆ よわい

4/3/5なら強かった。4マナでアタック2は痛い。

 

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☆ 紙

ウーズと同じ効果でよかったでしょ。

 

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☆ 紙

ミルで育てるくらいしか使い道無い。弱い。

 

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 ☆☆ よわい

スタッツはいい。

ローグかメイジでエグゼクタスと使えば楽しそう。

 

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☆☆☆ つよい

海賊で完全に入れ得のカード。

南海の船長、集合の合図、南海の船長で8マナ12点。

 このカードが強くても海賊が強いかはわからない。

 

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☆☆☆ つよい

遅いが単体で盤面を構築できるのは強い。

イラストがかわいい。

 

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☆ 紙

デスロードもどき。

デメリットに見合ったスタッツとは思えない。

プリにも採用されなそう。

 

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☆☆☆ つよい

剣匠と違って3T目に素出ししてもスタッツがいい。

とにかくプリを強化したいという鉄の意志と鋼の強さを感じる。

 

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☆ 紙

皇帝かヴァナス使います。

 

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☆☆☆☆ すごくつよい

自然の援軍。

5/4/4が3体出てきたりしたらキレる。

熱い鰤の進化推し。

 

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☆ 紙

ハスゲの屍肉喰いのグールの評価がDだったので弱いと思います。

 

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☆☆☆ つよい

条件が結構緩い上、スタッツもなかなかなので強い。

アグロが泡吹いて倒れる。

 

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☆ 紙

僕は火炎ジャグラーで当てます。

 

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☆ 紙

5回フェイス殴ればゲームが終わるとかすごい。

 

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☆ 紙

アリーナ。

 

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☆☆☆ つよい

純粋に強い以外の感想が特に無い。

回復が乏しいヒーローが多少コントロールしやすくなるのは面白い。

 

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☆ 紙

アリーナ用。

 

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☆ 紙

イカれた錬金術師を3枚入れたいと思ったことはありますか?僕はありません。

 

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☆☆☆ つよい

この領域は絶対不可侵…立ち去りなさい!

個人的に好きなカード。シャドキャスで増やしたりシャドステで戻したり進化したりで『戦略性』を感じるカード。

6マナポータルで出たらキレる。

 

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☆ 紙

つまらない。

 

グライミー・グーンズ

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☆☆☆☆ すごくつよい

これぞレジェと言わんばかりのパワフルなカード。

さすがに+5/5されれば何だって強い。

ソゴスをバフして無謀でコピーとかやってみたい。

 

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☆ 紙

明確に欲しいものが狙えなくなったスカラベ。弱い。

 

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☆☆ よわい

クラス固有にもっと強いのきてるし…

 

カバール

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☆☆ よわい

手札が減らないのは弱くないけどポーションの質があまり高くない。

レノ系には採用されると思うけどローグのレジェと大差無いので弱い。

 

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☆☆ よわい

スタッツが多少はマシだがウォーロックが混ざってるのは弱いと思う。

 

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☆☆☆☆(仮) すごくつよい

5マナで作成出来る効果次第。

10マナの効果はゲームを終わらせられるレベルの組み合わせも出来そうなので、レノが落ちてもこのカードのためにハイランダーにする価値はありそう

 

翡翠

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☆☆☆☆ すごくつよい

かわいい。ゴーレムを育てても育てたゴーレムを出しても強いカード。

2/2と3/3が出るだけでもサバンナハイメインレベルで、ある程度育っていたらゲームを終わらせかねないパワーになる。

当然だが断末魔を持っているのでンゾスで蘇る。

 

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☆☆ よわい

他のゴーレムを出す効果は大体1~1.5マナ相当なのになんでお前はそんなに貧弱なんだ。

 

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☆☆☆ つよい

他二つに比べてある程度仕事出来そうなスタッツ。

手札が減らないのでテンポローグに採用されそう。